קל לשחק | פלייסטיישן

קטגוריות

פוסטים אחרונים

Hellblade – לחוות פסיכוזה

ויקינגית נאבקת בשדים בגיהנום ובשדים הפנימיים.

בשנים האחרונות למדתי להיאבק בשדים הפנימיים שלי – ולנצח (לרוב). מאז, אני תומכת בהעלאת מודעות להפרעות נפשיות. ראיתי איך העלאת מודעות תורמת כאשר הסביבה מזדהה עם הקשיים ופועלת כדי להקל על המתמודדים. כמו למשל, זיקוקי יום העצמאות, אשר ביותר ויותר יישובים מתבטלים, כדי לא להקשות על התסמינים של חולים וחולות פוסט טראומטיים ביום זה.

כך גיליתי על Hellblade: Senua's Sacrifice , הרפתקאה אלימה מתרחשת בראשה של גיבורת הסיפור בעוד היא יורדת לגיהנום כדי להציל את אחיה המת. מעבר למשחק פנטסיה קשוח מבוסס מיתולוגיה נורדית, יוצרי המשחק ממחישים גם התמודדות עם פסיכוזה, כדי להעלות מודעות להפרעות נפשיות. אתר המשחק אף מקשר למוקדי תמיכה נפשית.  

מעבר לתכנים הנפשיים הכבדים, המשחק מיועד לגילאי 18 ומעלה כי הוא מכיל תכנים גרפיים אלימים ומיניים.

הדמות במשחק יוצאת למסע להחזיר את אחיה המת לתחייה אך היא לא לבד. היא עם קולות רבים שמדברים אליה, דוחקים בה לחזור אחורה, נותנים רמזים ולועגים לה. היא מסתובבת לחפש אחר הדוברים אבל אין אף אחד באזור. רק היא והקולות.

במהלך המסע נמצא עמודי אבן אשר התמקדות בהם תספר חלק מהסיפור. המיקוד של המשחק הוא בסיפור אז השליטה בדמות מינמלית. יש בה רק כמה כפתורים לתזוזה, התמקדות ואינטראקציה עם חפצים, כשמערכת הקרב מכילה כמה כפתורים בודדים נוספים.

האווירה באזור הפראי והנטוש מפחידה בעוד הקולות שהיא שומעת רק מוסיפים לרמת האימה. מצאתי את עצמי מחפשת בהיסטריה את המפלצת המפחידה שמתקרבת אך לא מוצאת דבר. כמה קשה להאמין שאין מפלצת כששומעים אותה…

הקולות שהיא שומעת הופכים לפעמים גם לחזיונות ובחלקם אף נלחמים, כאשר הקו בין המציאות לדמיון מיטשטש ככל שהמשחק מתקדם. הקולות שהיא שומעת באמת עוזרים לפעמים אז קשה להחליט מתי להקשיב להם ומתי לא.

המשחק זמין לכל הפלטפורמות, כולל מציאות מדומה. את המשחק ב- VR ניתן לשחק רק דרך מחשב עם משקפי מציאות מדומה המתחברים למחשב (Oculus Quest, Oculus Rift, Valve Index ו- HTC VIVE).

פוסטים פופולריים